Abaküs Kitap
Unity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Unity 2D Kullanarak C# Öğrenin
Teslim alım stok durumu yüklenemedi
C# programlama dili ile yeni tanışmalar için bu kitap, 30 değiştirilen nesnel programlamada kullanılan soyut kavramlar, örnek bir Unity 2D oyun projesi üzerinden somuta dönüştürmeyi ve anlaşılır kılmayı hedeflemektedir. Sektördeki örneklerden farklı olarak ilerlemeli adımlar-teorik konuların sarmalı yöntemi sayesinde, teorik konuların eş zamanlı pratiğe dönüştürülerek kavramları ve en iyi uygulamaların zihinsel haritana yerleşebilmesini sağlar. Sahip olduğu içerik aralığı, tamamıyla bu yönteme göre içerdiğinden, kitaptan önceki öğrenmeleri sağlayan açıklamalar ve ipuçları sunar. İÇİNDEKİLER: C# Hakkında Genel Bilgiler C# Arayüz Kavramı C# Eş Yordam Kavramı C# Kapsülleme Kavramı Singleton Tasarım Deseni C# Yapıcı Metotlar C# CallBack Mekanizmaları C# Lambda İfadeleri C# Delegate ve Event Kavramları C# Erişim Belirleyiciler Tüm Kodlar ve Açıklamaları Unity'de Bir Script'in Hayat Döngüsü Unity Editörünü yakında tanımaa Unity'de Kodlama Prensipleri Unity'de Olay Tasarımı Unity'de kullanılan Önemli Sınıflar Unity'de Prefab Kavramı iTween ile Nesnelere Hareket Kazandırma UnityEvent Kavramı Dijital Anlamda Oyunlaştırma Elementleri Oyuna Ses ve Efekt Ekleme Area Effector 2D ve Diğer Bileşenler Tanıtım Metni
Paylaşmak
